วันจันทร์ที่ 11 มกราคม พ.ศ. 2553

ครั้งที่ 6 การสร้างสรรค์ผลงาน

การสร้างสรรค์ผลงาน

หลักการสร้างสื่อเพื่อนำเสนอที่ดี

สื่อป้ายโฆษณาบนเว็บ คือ รูปแบบหนึ่งของการโฆษณาบนเวิลต์ ไวด์ เว็บ เป็นการวางภาพโฆษณาลงไปบนหน้าเว็บแล้วทำลิงค์กลับไปยังเว็บที่โฆษณา

ขนาดของแบนเนอร์ที่เป็นที่นิยม ได้แก่ 728*90 Pixel ตำแหน่งแบนเนอร์ที่เหมาะสมที่สุด ได้แก่ ด้านบนถัดลงมา


องค์ประกอบที่ใช้ในการออกแบบแบนเนอร์มี 6 ชนิด ได้แก่
1.พาดหัว
2.ข้อความโฆษณา
3.ภาพประกอบ

4.สัญลัษณ์ของผู้โฆษณา5.สี

6.การเคลื่อนไหวและการใช้สีประกอบ


หลักการออกแบบแบนเนอร์ที่ดี ได้แก่

1.ตัวอักษร

- พาดหัว 48 pt ข้อความ 32pt




















- รูปแบบเหมาะสมสอดคล้องกับบุคลิก



















2.สัญลักษณ์

3.ภาพประกอบ
- ควรใช้ภาพกราฟฟิก (ลายเส้น)























4.สี
- พื้นหลังและตัวอักษรควรตัดกันให้เด่นชัด






















- จับคู่สีให้เหมาะสม ไม่ควรเกิน 2-3 สี























5.การจัดวาง

โครงงานที่ 2 (PROJECT 2) วงดนตรี














ชื่อวง : คาราบาว



ข้อมูล : ประวัติของวงคาราบาว และกำหนดการ

วงคาราบาวเกิดจากการก่อตั้งโดยนักเรียนไทยที่ฟิลิปปินส์ 3 คน คือ ยืนยง โอภากุล (แอ๊ด) กับ กีรติ พรหมสาขา ณ สกลนคร (เขียว) และ สานิตย์ ลิ่มศิลา (ไข่) ขึ้นที่นั่น ในปี พ.ศ. 2520 โดยคำว่า "คาราบาว" เป็นภาษาตากาล็อก คือภาษาพื้นเมืองของฟิลิปปินส์ แปลว่า ควาย ซึ่งทางฟิลิปปินส์ถือเป็นสัญลักษณ์ของชนชั้นเกษตร โดยหมายจะเป็นวงดนตรีที่มีเนื้อหาเพื่อชีวิต


โดย คาราบาว ในยุคนั้น มีสมาชิกในวงทั้งสิ้น 7 คน ประกอบด้วย

  • ยืนยง โอภากุล (แอ๊ด) : ร้องนำ กีตาร์ แต่งเพลงและดนตรี หัวหน้าวง
  • ปรีชา ชนะภัย (เล็ก) : ร้องนำ กีตาร์ แต่งเพลงและดนตรีบางส่วน
  • กีรติ พรหมสาขา ณ สกลนคร (เขียว) : ร้องนำบางส่วนและประสานเสียง กีตาร์ ควบคุมการผลิต
  • อำนาจ ลูกจันทร์ (เป้า) : กลอง วันเวลาจัดแสดง : วันอาทิตย์ ที่ 1 กุมภาพันธ์ 2553 ประตูเปิด 17.00 น.เป็นต้นไป เริ่มแสดง 19.00 น.


กล่มเป้าหมาย :
กลุ่มเป้าหมายหลัก : ผู้ใหญ่อายุ 25-45 ปี
กลุ่มเป้าหมายรอง : ประชาชนทั่วไปที่ชื่นชอบเพลงเพื่อชีวิต



CONCEPT : ความสนุกอย่างไทยแท้



MOOD & TONE : สนุกสนาน สดใส

ครั้งที่ 5 สื่อโฆษณา (กลุ่ม 3 คน)

โครงงาน 1

(PROJECT 1) สื่อโฆษณาหน้าจอ



"มนต์นมสด"



Concept:" ตำนานความอร่อยไม่รู้จบ"




1.การใช้ภาพเหนือจริง (Surrealism)
















2. การรวมกันเข้าของสองสิ่งที่ไม่เกี่ยวข้องกัน(Morphing, Blending and Merging)















3.การอุปมาทางการเห็น (Visual Metaphor)

ฟาโร5555.jpg